Aces of Space ontwerpt dankzij D5 ervaringen nog vóór de ruimte bestaat
Een sterk interieur begint niet altijd bij een plattegrond, materiaalkeuze of meubel. Voor Aces of Space begint het ontwerp veel eerder: bij de vraag wat mensen moeten voelen, ervaren en onthouden. Lees hier hoe zij te werk gaan in D5.

Het Nederlandse strategische designbureau Aces of Space combineert interieurontwerp, branding en strategie om ruimtes te creëren die meer zijn dan alleen een fysieke omgeving. Visualisatie speelt daarbij een belangrijke rol. Niet pas aan het einde van het proces, maar vanaf het moment dat de eerste ideeën ontstaan.
Met D5 kan het team die ideeën bovendien in real time onderzoeken, aanpassen en bespreken. Zo wordt visualisatie niet alleen een manier om een ontwerp te presenteren, maar een volwaardig onderdeel van het ontwerpproces.
Over Aces of Space
Aces of Space is een strategisch designbureau met een oorsprong in Nederland en een kantoor in Dubai. Het team van ongeveer vijf vaste ontwerpers werkt aan uiteenlopende projecten binnen hospitality, retail, workplaces, hotels, restaurants, luchthavens en mixed-use ontwikkelingen.

Het bureau combineert interieurontwerp met conceptontwikkeling, branding en strategische vraagstukken. Daarbij staat niet de ruimte zelf centraal, maar de ervaring die ermee wordt gecreëerd.
Voor designer Gijs Coolen, die binnen het bureau onder meer verantwoordelijk is voor 3D-modelling, visualisatie en technische ontwikkeling, begint ieder project dan ook bij het begrijpen van de gebruiker. Wie bezoekt de ruimte? Wat moet die persoon voelen? En welk verhaal moet de omgeving vertellen? Pas daarna volgt het ontwerp.
De uitdaging: abstracte ideeën vertalen naar ruimte
Ideeën als verbinding, avontuur, welzijn of culturele uitwisseling zijn moeilijk uit te leggen met alleen een plattegrond of moodboard. Toch zijn het precies die ideeën die voor Aces of Space de basis vormen van een ontwerp.
De uitdaging is dan ook om een abstract concept al vroeg tastbaar te maken. Traditioneel komt visualisatie vaak pas aan het einde van het ontwerpproces. Tegen die tijd zijn de indeling, materialen en belangrijkste ontwerpkeuzes meestal al bepaald. Visualisaties worden dan vooral gebruikt om het eindresultaat te communiceren. Aces of Space kiest bewust voor een andere aanpak.

Een goed voorbeeld daarvan is EDGE Cycling in Dubai. Het project draaide om meer dan het ontwerpen van een winkel, café en workshop voor fietsers. Aces of Space werkte al sinds de oprichting van EDGE Cycling in 2021 samen met het merk. Vanaf het begin werd niet alleen gekeken naar de fysieke ruimte, maar ook naar de identiteit en de bredere visie achter het concept. Cycling moest een manier worden om avontuur, verbinding en community samen te brengen.
Dat idee werd vervolgens vertaald naar een volledige ervaring. Retail, hospitality en community werden niet als afzonderlijke onderdelen behandeld, maar als één geheel.
Visualisatie als onderdeel van het ontwerpproces in D5
Voor Aces of Space is een render daarom geen eindproduct. Visualisatie wordt ingezet tijdens workshops, interne ontwerpbesprekingen en gesprekken met klanten. Hierdoor kunnen ideeën al in een vroeg stadium worden getest en aangepast. Dat verandert ook de manier waarop klanten bij het proces betrokken worden.
In plaats van een afgewerkt ontwerp te beoordelen, kunnen zij samen met het ontwerpteam onderzoeken hoe een ruimte moet aanvoelen. Visualisatie wordt zo een gemeenschappelijke taal voor ontwerpers en klanten.

Hoe realtime visualisatie in D5 het verschil maakt
Een belangrijk onderdeel van deze werkwijze is dat visualisatie en ontwerp dicht bij elkaar blijven. Voor de overstap naar D5 betekende het dat modellen moesten worden geëxporteerd, materialen opnieuw ingesteld en verlichting aangepast. Vervolgens moest het team wachten op renders voordat ontwerpkeuzes konden worden geëvalueerd. Dat maakte snelle iteraties moeilijker.
Sinds Aces of Space koos voor D5 kan de visualisatie rechtstreeks met het ontwerp meegroeien. Materialen, verlichting, sfeer en ruimtelijke verhoudingen kunnen tijdens het ontwerpproces worden beoordeeld.
“We hoeven niet te wachten tot alles af is voordat we een idee kunnen overbrengen, we kunnen doorgaan met ontwerpen en tegelijkertijd beeldmateriaal maken dat iedereen helpt te begrijpen welke richting het project opgaat.”
- Gijs Coolen.
De voordelen van D5 voor Aces of Space
De voordelen van D5 gaan verder dan alleen een snellere renderworkflow. Wanneer ontwerpers sneller verschillende opties kunnen testen, wordt het eenvoudiger om alternatieven te onderzoeken. Een andere lichtsituatie, materiaalcombinatie of ruimtelijke indeling kan meteen worden bekeken. Dat verlaagt de drempel om te experimenteren.

EDGE Cycling laat goed zien waarom deze manier van werken belangrijk is. Het project ontwikkelde zich over meerdere jaren. Niet alleen het ontwerp, maar ook het bedrijf en de community eromheen veranderden. In plaats van het oorspronkelijke concept simpelweg te behouden, gebruikte Aces of Space het als een kans om het verhaal verder te ontwikkelen.
Visualisatie hielp om die nieuwe ideeën te onderzoeken, te bespreken en te verfijnen. Daardoor werden renders geen losse eindproducten, maar onderdeel van een doorlopend ontwerpproces.
D5 als creatieve versneller
Voor Aces of Space draait de meerwaarde van realtime visualisatie uiteindelijk niet alleen om mooiere beelden of sneller renderen, maar vooral om continuïteit.

Wanneer ontwerp en visualisatie gelijktijdig evolueren, kunnen ontwerpers sneller ideeën testen, klanten eerder betrekken en ontwerpkeuzes beter onderbouwen. Tegelijkertijd blijft er meer tijd over voor het belangrijkste onderdeel van het proces: het ontwerpen van de ervaring zelf. De grens tussen ontwerpen en visualiseren wordt daarmee steeds kleiner.
Voor Aces of Space is dat precies waar de kracht van D5 ligt: minder tijd besteden aan het beheren van de visualisatieworkflow en meer aan het creëren van ruimtes die mensen daadwerkelijk iets laten voelen.
Ontdek wat realtime visualisatie voor jouw workflow kan betekenen en start vandaag nog met D5.



